声音¶
模拟音频的数字化¶
- 图形图像、声音、视频的数字化主要包括采样、量化和编码三个过程。
- 常用的采样频率:44.1kHz、22.05kHz、11.025kHz。
- 采样频率不同的声音格式不能相互转换。
- 非数字化的: 磁带、录像带、电话、模拟电视
声音文件的存储空间计算¶
声音文件的大小(字节数)=采样频率*1000*量化位数*声道数*时间(秒)(bit)/8
- 提示:
- 声音的质量由采样频率、量化级量和声道数决定(成正比)。
- 声音文件占用的存储空间与质量成正比。
- 图形图像、声音、视频的质量与播放软件无关。
- 公式中的1000为kHz转换而得。若题目的单位已经是Hz,则不用转换。
- 声道数:单声道为1,双声道(立体声)为2。
- 时间转化为秒。
- 用windows附件中计算器计算。结果为近似值。找最接近的选。
常见的声音格式¶
WAV、MP3(MPEG layer-3)、WMA、MIDI
- 提示:
- WAV格式音质最好,占用存储空间最大。
- MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,占用存储空间较小。
编辑、加工、播放软件¶
加工: windows录音机、 Goldwave、Soundforge、 CoolEdit
播放: 暴风影音、 RealPlay、Windows Media Play、QuickTime、千千静听
网上获取的方式及步骤¶
1、点击下载:右键–目标另存为
2、软件下载(迅雷、网际快车FlashGet、网络蚂蚁NetAnts、CuteFTP)
声音的加工¶
1、格式转换
2、剪辑
3、特效(淡入淡出/音量调整)
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4、合成
- 提示:
- 采样频率不同的声音格式不能相互转换
- 声音、视频、图像图形、文本、动画之间不能相互转换
- 题目中若提到 用声音加工软件来调整音量即为真正的音量调整 ,否则为调整设备音量(耳机等)。